Unreal Engine Developer (c++ / Gameplay & Systems) in Lisbon

Unreal Engine Developer (c++ / Gameplay & Systems) in Lisbon

Lisbon Tempo inteiro 90000 - 110000 € / ano (est.) Remoto
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Num relance

  • Tarefas: Desenvolver sistemas interativos e otimizar experiências de UI para a plataforma de natação virtual.
  • Empresa: Startup inovadora focada em transformar o treino de natação com tecnologia de ponta.
  • Benefícios: Salário competitivo, 27 dias de férias, horários flexíveis e oportunidades de equity.
  • Outras informações: Ambiente dinâmico com oportunidades de crescimento e acesso a especialistas em performance.
  • Porquê este emprego: Junte-se a uma equipe de alto desempenho e faça parte de algo revolucionário no desporto.
  • Qualificações: Experiência em Unreal Engine e habilidades de colaboração em equipe.

O salário previsto situa-se entre 90000 - 110000 € por ano.

Sobre Nós

Milhões de ciclistas, corredores e triatletas treinam em ambientes fechados com Zwift, MyWhoosh, Rouvy e Peloton, mas os nadadores ficaram para trás. Estamos mudando isso. Estamos construindo a primeira plataforma de Natação Virtual do mundo, conectando equipamentos inteligentes, dados de desempenho em tempo real e jogabilidade imersiva para tornar o treinamento de natação envolvente, mensurável e social para todos. Mais de 20.000 triatletas, nadadores e surfistas já treinam usando nosso primeiro produto. Nosso primeiro MVP de Natação Virtual está ao vivo, evoluindo rapidamente e se preparando para o lançamento.

A função

Como Desenvolvedor Unreal Engine (C++ / Mobile), você desempenhará um papel fundamental na construção do futuro da Natação Virtual – uma experiência multiplataforma (Android & iOS) que transforma ideias em impacto real para atletas em todo o mundo. Você colaborará com engenheiros de jogabilidade, designers e líderes de produto para projetar, construir e otimizar sistemas interativos, experiências de UI e recursos multiplayer que impulsionam nossa missão.

Responsabilidades Principais

  • Implementar e manter sistemas de UI (UMG, widgets, menus) integrados com jogabilidade e ativos de dados.
  • Projetar sistemas orientados a dados usando DataTables, DataAssets e scripting de editor para conteúdo escalável.
  • Suportar lógica de replicação multiplayer para sistemas de jogabilidade (habilidades, inventários, etc.).
  • Colaborar com engenheiros para otimizar sistemas para clareza, modularidade e desempenho.
  • Implementar, testar e otimizar sistemas para plataformas móveis (Android & iOS), garantindo desempenho suave e builds eficientes.

Você trará

  • 4–6+ anos de experiência com Unreal Engine, ou projetos de nível de produção equivalentes.
  • Experiência prática com UE5 (C++, Blueprints, UMG, Data Assets, Replication Framework).
  • Forte compreensão de design de sistema modular, arquitetura orientada a dados e replicação multiplayer.
  • Capacidade comprovada de entregar sistemas de alta qualidade e desempenho que equilibram velocidade e precisão.
  • Habilidades claras de comunicação e colaboração entre equipes de engenharia, design e produto.
  • Histórico de melhoria de fluxos de trabalho, simplificação de arquitetura e otimização de desempenho.
  • Mentalidade analítica focada em perfilagem, validação e resultados mensuráveis.
  • Capacidade de prosperar em um ambiente de startup ou equipe pequena, proativo e energizado por construir coisas que ainda não existem.

Habilidades Adicionais

  • Experiência com scripting do Unreal Editor (Python ou Editor Utility Blueprints).
  • Familiaridade com integrações de backend ou plataforma (Steam, EOS, PlayFab, AWS Gamelift).
  • Conhecimento de telemetria de jogos, análises ou pipelines de balanceamento ao vivo.
  • Experiência em otimização de desempenho móvel, empacotamento e pipelines de build para Android e iOS.
  • Confortável em usar múltiplos chapéus e trabalhar de forma cruzada.

Legal Ter

  • Paixão por triatlo, natação, ciclismo, esportes de resistência ou desempenho humano.
  • Compreensão da formação de hábitos, motivação ou design comportamental para tornar o treinamento envolvente e repetível.
  • Um amor por tornar o treinamento (ou jogos) divertido e recompensador, pensando sobre por que as pessoas continuam voltando, não apenas como funciona.

Nossa Cultura

  • Assumimos a responsabilidade.
  • Nos movemos rápido.
  • Nos apoiamos mutuamente.
  • Continuamos a evoluir.
  • Aproveitamos a jornada.

27 dias de férias pagas + horas flexíveis (nós também treinamos). Recompensas baseadas em desempenho e oportunidades de equity para talentos de alto impacto. Descontos em parceiros de fitness e acesso total ao nosso equipamento. Trabalhe diretamente com triatletas de elite e especialistas em desempenho. Auxílio para refeições e um setup híbrido: tipicamente 3 dias no escritório, 2 remotos, com flexibilidade quando ciclos de sprint exigem foco ou colaboração mais profunda. Vamos lá. Animado para ouvir de você!

Empregador para Unreal Engine Developer (c++ / Gameplay & Systems) in Lisbon: ZEN8

A nossa empresa é um excelente empregador, oferecendo um ambiente de trabalho dinâmico e inovador, onde a criatividade e a colaboração são valorizadas. Com 27 dias de férias pagos, horários flexíveis e oportunidades de crescimento profissional, os colaboradores têm a chance de trabalhar diretamente com atletas de elite e especialistas em desempenho, enquanto contribuem para a construção da primeira plataforma de natação virtual do mundo. Junte-se a nós e faça parte de uma equipa que se dedica a transformar o treino de natação em uma experiência envolvente e social.

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Dados de contacto:

Equipa de recrutamento de ZEN8

Achamos que precisas destas competências para brilhares como Unreal Engine Developer (c++ / Gameplay & Systems) in Lisbon

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