Num relance
- Tarefas: Liderar a produção de um novo jogo móvel, desde o desenvolvimento até o lançamento.
- Empresa: UserWise, uma empresa inovadora focada em jogos móveis.
- Benefícios: Ambiente de trabalho remoto, flexível e com alta visibilidade no projeto.
- Outras informações: Oportunidade de crescimento e impacto real na indústria de jogos.
- Porquê este emprego: Trabalhe com uma equipa experiente e faça parte de um projeto emocionante.
- Qualificações: 6+ anos de experiência como produtor em jogos móveis F2P.
O salário previsto situa-se entre 90000 - 110000 € por ano.
Tipo: Tempo integral - Remoto
Localização: Remoto - aberto a todas as localizações da UE
A Oportunidade
A UserWise está a desenvolver um novo jogo móvel baseado numa IP de entretenimento reconhecida globalmente, combinando apelo de massa com uma cadência rápida e frequente de LiveOps. Estamos à procura de um Lead Producer para atuar como o motor do projeto, construindo e possuindo os pipelines de produção que permitem a uma equipa sénior e enxuta mover-se à velocidade de uma startup. Você será o primeiro e único Produtor do projeto durante o desenvolvimento inicial. Este não é um papel de coordenação ou gestão de bilhetes; trata-se de criar os sistemas, ritmos e confiança que permitem ao design e à engenharia executar em alto nível.
Esta é uma função prática numa equipa recém-formada e enxuta. Você irá impulsionar ativamente decisões, gerir riscos e levar o processo de produção desde a exploração inicial até ao MVP, lançamento suave e operações ao vivo.
O que você fará
- Liderança e Execução de Produção
- Possuir o ritmo diário de entrega do projeto, garantindo que as reuniões diárias, sprints, revisões e retrospectivas sejam significativas e eficazes.
- Estabelecer, documentar e evoluir um processo de produção do zero, criando clareza e previsibilidade para uma equipa sénior e multidisciplinar.
- Guiar a equipa através da exploração, prototipagem e descoberta, mantendo o foco em marcos e objetivos finais.
- Atuar como o verificador da realidade do projeto, equilibrando ambição criativa com escopo, tempo e restrições de entrega.
- Liderar pelo exemplo, promovendo uma cultura de propriedade, responsabilidade, transparência e respeito.
- Construir confiança, clareza e impulso dentro de uma equipa recém-formada.
- Planeamento e Entrega
- Construir e manter o roteiro mestre e o plano de entrega, com visibilidade clara sobre riscos de curto e médio prazo.
- Antecipar bloqueios e trabalhar proativamente para resolvê-los antes que impactem a entrega.
- Possuir compensações de entrega dentro do escopo e marcos acordados, escalando riscos e decisões quando necessário.
- Coordenação Multidisciplinar
- Atuar como o elo de ligação entre Design, Economia, Engenharia, Arte, Áudio, QA e UA, garantindo que mudanças em uma disciplina sejam claramente comunicadas às outras.
- Assegurar que as equipas tenham objetivos claros, prioridades e critérios de aceitação.
- Criar um ambiente de comunicação clara, segurança psicológica e feedback construtivo.
- Influenciar designers e engenheiros seniores através de preparação, dados e planejamento claro, em vez de autoridade.
- Execução de LiveOps e Lançamento
- Possuir o planeamento de LiveOps, cadência de conteúdo e agendamento de lançamentos a partir do lançamento suave.
- Assegurar que buffers de conteúdo suficientes sejam planejados e aprovados antes do lançamento.
- Preparar a equipa para a transição do desenvolvimento para operações ao vivo, incluindo prontidão para o lançamento suave e cadência operacional.
Requisitos
O que estamos à procura
- Mais de 6 anos de experiência como Produtor em jogos móveis F2P.
- Experiência comprovada no lançamento de um jogo ao longo de todo o seu ciclo de vida, desde o conceito inicial ou prototipagem até ao lançamento.
- Capacidade demonstrada de construir e possuir processos de produção para novas equipas.
- Experiência a trabalhar com IP licenciadas, incluindo gestão de fluxos de aprovação, diretrizes de marca e partes interessadas externas.
- Presença de liderança forte com a capacidade de influenciar criativos e engenheiros seniores.
- Excelentes habilidades de comunicação; capaz de navegar conversas difíceis com clareza e empatia.
- Bom julgamento em relação a escopo, compensações e priorização.
- Experiência em liderar equipas remotas e distribuídas em múltiplos fusos horários utilizando fluxos de trabalho amigáveis ao async.
- Fluente em inglês; eficaz em uma equipa remota e internacional.
Desejável
- Experiência em apoiar o planeamento de LiveOps ou operações pós-lançamento.
- Experiência e/ou interesse em usar ferramentas assistidas por IA para melhorar o planeamento, documentação ou eficiência de produção.
Benefícios
Por que se juntar à UserWise
- Ajudar a trazer um novo jogo móvel desde o desenvolvimento inicial até ao lançamento.
- Trabalhar com uma equipa liderada por veteranos em um ambiente focado na execução e enxuto.
- Alta propriedade e visibilidade em um projeto emblemático.
- Ambiente de trabalho totalmente remoto e flexível.
Empregador para Lead Producer in Lisbon: Userwise
A nossa empresa é um excelente empregador para um Senior UA Creative Strategist, oferecendo um ambiente de trabalho dinâmico e colaborativo em que a criatividade e a inovação são valorizadas. Com oportunidades de crescimento profissional e um pacote de benefícios competitivo, incluindo salários isentos de impostos e bónus de desempenho, promovemos uma cultura de experimentação e aprendizagem contínua, permitindo que os colaboradores explorem novas ideias e se destaquem no mercado de jogos móveis. Localizados numa área vibrante, incentivamos a troca de conhecimentos e a colaboração com criadores internos e externos, garantindo que cada membro da equipa tenha um impacto significativo nas nossas campanhas publicitárias.