Senior Playable Ads Programmer

Senior Playable Ads Programmer

Tempo inteiro 58500 - 71500 € / ano (est.) Remoto
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Num relance

  • Tarefas: Desenvolver anúncios jogáveis e conteúdos criativos para jogos móveis usando Unity e C#.
  • Empresa: Naphora Games Group, uma equipa global de criadores ambiciosos.
  • Benefícios: Trabalho remoto, horários flexíveis e ambiente colaborativo.
  • Outras informações: Oportunidade de crescimento em um ambiente dinâmico e de alta performance.
  • Porquê este emprego: Faça parte da criação de jogos de classe mundial que os jogadores adoram.
  • Qualificações: 4+ anos de experiência em desenvolvimento de jogos e forte proficiência em Unity.

O salário previsto situa-se entre 58500 - 71500 € por ano.

Na Naphora Games Group, estamos a construir mais do que jogos; estamos a formar uma equipa global de pessoas ambiciosas e motivadas que têm vontade de aprender, experimentar e elevar o padrão para a próxima geração de jogos. Colaboramos abertamente, movemo-nos rapidamente e desafiamos a nós próprios todos os dias para construir melhor, mais inteligente e mais rápido. O nosso objetivo é criar jogos de classe mundial que os jogadores em todo o mundo amam e lembram.

Se prospera num ambiente de alto desempenho e orientado para a propriedade e deseja ter um impacto real, você se encaixará perfeitamente connosco.

Resumo do Papel

Estamos à procura de um Programador Playable / Artista Técnico Criativo de nível médio-sénior para se juntar à nossa equipa em crescimento na Naphora Games Group e ajudar-nos a criar anúncios jogáveis de alto desempenho e conteúdo criativo para os nossos jogos móveis. Esta é uma posição totalmente remota aberta a candidatos de qualquer localização, com disponibilidade para trabalhar em alinhamento com o nosso horário de trabalho da Arábia Saudita (Domingo - Quinta-feira, 9:00 AM - 5:00 PM hora KSA).

O papel combina desenvolvimento técnico e produção criativa, utilizando Unity, C#, Luna Playable e outras tecnologias relevantes para construir, iterar e otimizar experiências jogáveis interativas e criativos em vídeo focados no desempenho.

Responsabilidades

  • Desenvolvimento e Prototipagem Jogável
    • Desenvolver e manter anúncios jogáveis e protótipos de jogabilidade usando Unity, C#, Luna Playable e outras tecnologias relevantes.
    • Construir interações de jogabilidade responsivas, fluxos de UI, animações, feedback visual e efeitos criativos.
    • Prototipar e iterar rapidamente sobre conceitos de jogabilidade e criativos interativos.
    • Construir sistemas de jogabilidade reutilizáveis, templates modulares, componentes e arquiteturas escaláveis.
    • Escrever código limpo, manutenível e reutilizável onde aplicável.
    • Otimizar jogáveis para desempenho, tempo de carregamento, tamanho de arquivo e compatibilidade entre dispositivos/plataformas.
  • Produção Criativa e Desempenho
    • Criar e iterar sobre criativos publicitários em vídeo, vídeos baseados em jogabilidade e ativos de marketing de desempenho.
    • Produzir um alto volume de variações criativas jogáveis e em vídeo para testes.
    • Iterar sobre criativos com base nos resultados de testes, análises e desempenho de UA.
    • Experimentar diferentes conceitos de jogabilidade, formatos criativos, ganchos, interações e abordagens técnicas.
    • Apoiar depuração, testes, integrações analíticas, validação criativa e controle de qualidade.
  • IA, Ferramentas e Automação
    • Colaborar com Engenheiros de IA em criativos jogáveis gerados por IA, vídeo e fluxos de trabalho de automação.
    • Ajudar a desenvolver, testar, validar e melhorar ferramentas internas usadas para produção jogável e criativa.
    • Explorar desenvolvimento assistido por IA e fluxos de trabalho de produção criativa.
    • Experimentar novas ferramentas, motores, tecnologias e abordagens que possam melhorar a velocidade e a escala da produção criativa.
  • Colaboração
    • Trabalhar em estreita colaboração com as equipas de Marketing, UA, Produto, Design, Arte, IA e Engenharia.
    • Traduzir conceitos criativos em experiências jogáveis tecnicamente viáveis e envolventes.
    • Colaborar em testes criativos e iteração com base em dados de desempenho e aprendizados.
    • Contribuir com ideias e soluções técnicas ao longo do processo de desenvolvimento criativo.

Sucesso Significa

  • Construir anúncios jogáveis polidos, responsivos e tecnicamente fiáveis.
  • Produzir e iterar rapidamente sobre criativos jogáveis e em vídeo em grande volume.
  • Criar sistemas e templates reutilizáveis que tornem a produção criativa mais rápida e escalável.
  • Entregar jogáveis que atendam aos requisitos de desempenho, tempo de carregamento, tamanho de arquivo e plataforma.
  • Usar dados de desempenho criativo e resultados de testes para melhorar continuamente conceitos e execução.
  • Combinar forte implementação técnica com pensamento criativo e experimentação.
  • Contribuir para ferramentas e fluxos de trabalho assistidos por IA que melhorem a produção criativa.
  • Colaborar efetivamente entre as equipas criativas, técnicas, de produto e UA.
  • Assumir forte responsabilidade pelos conceitos criativos desde o protótipo até os testes e iterações.

Qualificações

  • Mais de 4 anos de experiência em desenvolvimento de jogos Unity, arte técnica, desenvolvimento criativo ou área relacionada.
  • Forte proficiência em Unity e C# e/ou Java Script.
  • Experiência na construção de sistemas de jogabilidade, protótipos, anúncios jogáveis ou experiências publicitárias interativas.
  • Forte compreensão da otimização móvel, desempenho e restrições técnicas.
  • Capacidade de combinar implementação técnica com pensamento criativo e prototipagem rápida.
  • Fortes habilidades de resolução de problemas, comunicação e colaboração.
  • Confortável a trabalhar num ambiente rápido, iterativo e orientado para o desempenho.

Pontos Bónus

  • Experiência com Luna Playable e plataformas de anúncios jogáveis como App Lovin, Unity Ads, Meta ou Google.
  • Experiência na criação de anúncios jogáveis, protótipos hipercasuais/híbridos-casuais ou criativos em vídeo para UA de jogos móveis.
  • Experiência com gráficos em movimento, animação, VFX, shaders ou arte técnica, utilizando ferramentas como After Effects, Blender ou Unity Timeline.
  • Experiência com produção criativa assistida por IA, ferramentas de automação ou fluxos de trabalho.
  • Um portfólio, Git Hub, exemplos jogáveis ou criativos em vídeo demonstrando trabalho relevante.

Empregador para Senior Playable Ads Programmer: Naphora Games Group

Na Naphora Games Group, oferecemos um ambiente de trabalho dinâmico e colaborativo, onde a inovação e a ambição são valorizadas. Com oportunidades de crescimento profissional e um foco em resultados sustentáveis, os nossos colaboradores têm a chance de impactar diretamente o futuro dos jogos móveis. Localizados num espaço criativo, promovemos uma cultura de experimentação e aprendizagem contínua, tornando-nos um empregador de escolha para aqueles que desejam fazer a diferença na indústria dos jogos.

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Dados de contacto:

Equipa de recrutamento de Naphora Games Group

Achamos que precisas destas competências para brilhares como Senior Playable Ads Programmer

Desenvolvimento em Unity
Programação em C#
Prototipagem de jogos
Criação de anúncios jogáveis
Otimização de desempenho móvel
Pensamento criativo
Resolução de problemas