Num relance
- Tarefas: Transforma arte conceptual 2D em modelos 3D dinâmicos e expressivos.
- Empresa: Estúdio de animação inovador com uma equipa criativa.
- Benefícios: Salário competitivo, ambiente colaborativo e oportunidades de crescimento.
- Outras informações: Ambiente dinâmico com acesso a ferramentas de ponta e tendências da indústria.
- Porquê este emprego: Trabalha com personagens que ganham vida através da animação facial.
- Qualificações: 2+ anos de experiência em modelagem de personagens e animação facial.
O salário previsto situa-se entre 59400 - 72600 € por ano.
Estamos à procura de um modelador de rosto 3D experiente para dar vida aos nossos personagens com animações faciais expressivas e dinâmicas. O candidato ideal terá uma forte compreensão de topologia, anatomia e expressões faciais, garantindo que os modelos funcionem de forma otimizada para animação. Você trabalhará em estreita colaboração com artistas de conceito, riggers e animadores para criar personagens que estejam alinhados com os requisitos criativos e técnicos dos nossos projetos.
Responsabilidades:
- Transformar arte de conceito 2D em modelos de personagens 3D de alta qualidade com foco em expressões faciais.
- Esculpir e refinar características faciais para garantir animações realistas e expressivas.
- Colaborar de perto com as equipes de rigging e animação para garantir uma topologia limpa e funcional para deformação.
- Trabalhar com equipes de texturização para aplicar texturas e materiais que melhorem o apelo visual do personagem.
- Garantir que todos os modelos faciais atendam aos padrões técnicos e estéticos, alinhando-se aos requisitos do projeto.
- Resolver problemas e refinar modelos faciais com base no feedback de supervisores e diretores de arte.
- Manter-se atualizado com as tendências da indústria e ferramentas emergentes para melhorar a eficiência do fluxo de trabalho.
Requisitos:
- Experiência: 2+ anos de experiência em modelagem de personagens e modelagem facial para animação, cinema ou jogos.
- Proficiência em Software: Autodesk Maya, ZBrush, Mari e Substance 3D (para texturização), 3dsWrap (para tarefas adicionais de modelagem).
- Habilidades Técnicas: Forte compreensão da anatomia facial humana e de criaturas. Especialização em otimização de topologia para animação. Experiência com blendshapes e integração de rigging facial. Conhecimento de pipelines padrão da indústria e fluxos de trabalho de produção.
- Habilidades Interpessoais: Capacidade de receber feedback e iterar de forma eficiente. Fortes habilidades de resolução de problemas e atenção aos detalhes. Excelentes habilidades de comunicação e trabalho em equipe.
Qualificações Preferenciais:
- Experiência trabalhando em um ambiente profissional.
Empregador para 3D Character Facial Modeler: miniface
A nossa empresa é um excelente empregador para modeladores de personagens 3D, oferecendo um ambiente criativo e colaborativo onde a inovação é valorizada. Com oportunidades de crescimento profissional e acesso a ferramentas de ponta, os colaboradores podem desenvolver as suas habilidades enquanto trabalham em projetos emocionantes. Localizada numa área vibrante, a empresa promove uma cultura de trabalho inclusiva e dinâmica, ideal para aqueles que desejam fazer a diferença na indústria de animação e jogos.