Num relance
- Tarefas: Cria mundos 3D e ativos para treinos de robôs em várias indústrias.
- Empresa: Start-up de robótica inovadora com foco em tecnologia de ponta.
- Benefícios: Apoio à realocação, assistência habitacional e benefícios da zona franca de CINM.
- Outras informações: Equipa pequena e sénior onde todos têm um papel significativo desde o primeiro dia.
- Porquê este emprego: Ajuda a moldar a tecnologia fundamental de uma plataforma robótica desde o início.
- Qualificações: Portfólio forte em modelagem 3D e experiência em simulação de roupas físicas.
O salário previsto situa-se entre 69750 - 85250 € por ano.
Sobre a Datamentors
A Datamentors é uma start-up de robótica que constrói uma plataforma de orquestração agnóstica e uma família de robôs proprietários — quadrúpedes, superiores móveis e humanoides — montados na nossa própria fábrica em Caniçal, Madeira. Também desenvolvemos modelos personalizados de Visão-Linguagem-Ação (VLA) que conferem aos nossos robôs raciocínio em linguagem natural e autonomia, aplicáveis em setores que vão desde a hospitalidade e saúde até à defesa e logística. Com protótipos em funcionamento e um caminho claro para 600 unidades por ano, os engenheiros que se juntarem agora moldarão tanto o hardware quanto a inteligência por trás da Ardia nos próximos anos.
Visão Geral do Papel
Criar os mundos 3D e ativos que alimentam o treinamento e simulação de robôs em todos os setores que a plataforma atende. Este papel está na interseção da arte da indústria de jogos e engenharia de robótica — construindo ambientes prontos para simulação e ativos fisicamente precisos para hospitalidade, saúde, esportes, energia e defesa.
O Que Você Fará
- Modelar, texturizar e rigar ativos 3D e ambientes completos para simulação em todos os setores de implantação da plataforma.
- Construir ativos fisicamente precisos — incluindo tecidos e roupas com simulação completa de física para ambientes de hospitalidade e saúde.
- Preparar e exportar cenas prontas para simulação para pipelines de treinamento MuJoCo (MJCF) e Isaac Sim (USD).
- Otimizar ativos para desempenho de simulação em tempo real: gestão de LOD, contagem de polígonos, complexidade de materiais.
- Colaborar com as equipes de Simulação e IA em estratégias de randomização de domínio e requisitos de realismo de ativos.
O Que Estamos Procurando
- Portfólio forte de modelagem 3D mostrando trabalho de simulação de tecido/física e ativos otimizados para qualidade de jogo.
- Simulação de tecido e roupas baseada em física demonstrada — não apenas roupas de malha estática.
- Especialista em Blender, Maya ou 3ds Max; experiência em motor de jogo (Unreal Engine ou Unity) e fluxo de trabalho PBR.
- Disciplina de otimização em tempo real: você produz ativos que funcionam, não apenas ativos que parecem bons.
- Capacidade de colaborar de perto com equipes técnicas e adaptar ativos às exigências do pipeline.
Desejável
- Experiência na indústria de jogos — genuinamente valorizada.
- Experiência direta na exportação para MJCF ou USD para simulação.
Por Que Juntar-se a Nós
Esta é uma oportunidade rara de ajudar a projetar e construir a tecnologia fundamental para uma plataforma de robótica desde o início. Suporte à relocação e assistência habitacional para funções baseadas em Madeira; benefícios da zona franca CINM. Equipe pequena, sênior e prática — todos possuem uma parte significativa do produto desde o primeiro dia.
Empregador para 3D Designer Engineer: Career Genie, Inc
A Career Genie, Inc. é um excelente empregador que oferece uma oportunidade única de trabalhar como Técnico de Montagem Final em uma start-up de robótica em Caniçal, Madeira. Com um ambiente de trabalho inovador e colaborativo, os funcionários beneficiam de uma compensação competitiva, participação acionária e apoio à relocação, além de desfrutar de um estilo de vida distinto na bela Madeira, promovendo o crescimento profissional e pessoal.