Creative Game Developer — Cross-Platform Coding in Lisbon

Creative Game Developer — Cross-Platform Coding in Lisbon

Lisbon Tempo inteiro 69750 - 85250 € / ano (est.) Presencial
A

Num relance

  • Tarefas: Desenvolver jogos envolventes e inovadores para várias plataformas.
  • Empresa: Azure Dine & Hire, uma empresa criativa em Funchal.
  • Benefícios: Ambiente colaborativo, oportunidades de crescimento e desenvolvimento profissional.
  • Outras informações: Oportunidade de trabalhar com tecnologias de ponta e gráficos de alta qualidade.
  • Porquê este emprego: Trabalhe com uma equipa talentosa e crie experiências de jogo inesquecíveis.
  • Qualificações: Experiência em programação de jogos e paixão por design criativo.

O salário previsto situa-se entre 69750 - 85250 € por ano.

Azure Dine & Hire is seeking a talented Game Developer to design, develop, and implement engaging video games across platforms.

You will collaborate with a team of artists and designers to craft compelling gameplay mechanics, stories, and visuals that captivate players in Funchaлl (Funchal).

You will work on gameplay programming in C++, Java, or Python using Unity or Unreal Engine, with a focus on high-quality graphics and smooth player experiences.

Empregador para Creative Game Developer — Cross-Platform Coding in Lisbon: Azure Dine & Hire

A Azure Dine & Hire é um excelente empregador, oferecendo um ambiente de trabalho dinâmico e centrado no cliente em Lisboa. Os colaboradores têm a oportunidade de crescer profissionalmente, beneficiando de uma cultura de apoio e desenvolvimento contínuo, além de um pacote de benefícios competitivo que valoriza o desempenho e a dedicação. Junte-se a nós para fazer parte de uma equipa que valoriza a excelência no serviço e a satisfação do cliente.

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Dados de contacto:

Equipa de recrutamento de Azure Dine & Hire

Achamos que precisas destas competências para brilhares como Creative Game Developer — Cross-Platform Coding in Lisbon

Desenvolvimento de Jogos
Programação em C++
Programação em Java
Programação em Python
Unity
Unreal Engine
Design de Mecânicas de Jogo