Software Engineer Intern, Games

Software Engineer Intern, Games

Estágio 28.8 - 35.2 € / hora (est.) Híbrido
A

Num relance

  • Tarefas: Desenvolver jogos envolventes e colaborar em projetos ao vivo.
  • Empresa: Empresa de jogos inovadora com uma cultura colaborativa.
  • Benefícios: Subsídio para refeições, seguro de acidentes de trabalho e dias de folga no verão.
  • Outras informações: Ambiente multicultural com oportunidades de crescimento na indústria de jogos.
  • Porquê este emprego: Trabalhe em jogos que impactam milhões e aprenda com profissionais experientes.
  • Qualificações: Conhecimento sólido de princípios OOP e experiência em programação.

O salário previsto situa-se entre 28.8 - 35.2 € por hora.

A nossa missão é elevar jogadores, parceiros e a inteligência geral com os melhores jogos do mundo. A nossa visão é criar, capturar e capitalizar 100 bilhões de jogadas. Somos uma equipa apaixonada de amantes de jogos dedicada ao desenvolvimento de jogos envolventes, nativos de navegador, apreciados por milhões de jogadores em todo o mundo. Com escritórios em Nova Iorque e Lisboa, trazemos criatividade, inovação e diversão a tudo o que fazemos.

Tudo o que fazemos é guiado por três valores fundamentais:

  • Fierce Drive - Um compromisso com a excelência
  • Positive Energy - Cultivar um ambiente de trabalho colaborativo e motivador
  • Living Full Lives - Incentivar o equilíbrio, a realização e o bem-estar

O Programa de Estágio Arkadianship 2026 é um programa de estágio imersivo de 6 meses que começa em maio. Este programa oferece aos estagiários a oportunidade de ganhar experiência no mundo real, trabalhar ao lado de profissionais experientes na indústria de jogos e contribuir para projetos ao vivo que têm um impacto duradouro. Durante o estágio, você trabalhará em projetos significativos, receberá orientação, participará de sessões de feedback e desenvolvimento, e obterá uma visão direta de como os jogos são construídos, testados e lançados comercialmente. Você também terá a oportunidade de construir sua rede profissional e explorar caminhos de carreira nas indústrias de tecnologia e jogos. Vários estagiários anteriores foram promovidos a funções permanentes na Arkadium - vemos este programa como um canal para futuros talentos.

Este papel segue um modelo de trabalho híbrido. Espera-se que os estagiários estejam no escritório um mínimo de 3 dias por semana.

Sobre o Papel: Este estágio é uma introdução focada na aprendizagem à engenharia de jogos profissional dentro de um ambiente de jogos web em larga escala. Na Arkadium, nossos jogos alcançam milhões de jogadores em todo o mundo - a engenharia desempenha um papel crítico na entrega de experiências performáticas, fiáveis e envolventes em navegadores e dispositivos.

Como Estagiário de Engenharia de Jogos, você trabalhará ao lado de engenheiros experientes em jogos de produção reais, contribuindo para títulos ao vivo que alimentam nosso portfólio. Você será exposto a arquiteturas de jogos baseadas em MVC, grandes bases de código compartilhadas e fluxos de trabalho de implantação escaláveis. A maior parte do trabalho envolverá PixiJS, com potencial exposição a Unity e React, dependendo do fluxo de trabalho.

A nossa equipa é multicultural e internacional. A colaboração acontece principalmente em inglês, e a comunicação clara e a abertura ao feedback são essenciais.

O que você fará:

  • Trabalhar em jogos web ao vivo usados por milhões de jogadores
  • Corrigir bugs em vários títulos de jogos
  • Implementar pequenas funcionalidades de jogabilidade e alterações na interface do utilizador
  • Depurar lógica de jogabilidade, problemas de renderização e gargalos de desempenho
  • Trabalhar com Git: branches, pull requests e revisões de código
  • Aprender e seguir fluxos de trabalho e ferramentas de desenvolvimento internas para acelerar o desenvolvimento de jogos
  • Trabalhar em jogos altamente configuráveis projetados para suportar várias variantes e skins
  • Compreender como sistemas compartilhados permitem que a lógica central seja reutilizada em diferentes títulos
  • Aprender como serviços externos são integrados na pilha de jogos
  • Seguir nosso SDLC: pegar tickets, atualizar tarefas e ajudar a preparar lançamentos
  • Obter exposição a pipelines CI/CD e entender como as compilações são criadas e implantadas
  • Colaborar diariamente com QA, Artistas, Designers e Produto
  • Participar de reuniões diárias, planejamento de sprints e retrospectivas
  • Ter reuniões semanais 1:1 com seu gerente para feedback e discussões de crescimento
  • Aprender como funcionam os KPIs de jogos e como as decisões de engenharia impactam as métricas de negócios

Requisitos:

  • Compreensão sólida dos princípios de OOP: classes, objetos, herança e encapsulamento
  • Experiência com pelo menos uma linguagem de programação (por exemplo, C#, JavaScript/TypeScript, Java)
  • Boas fundações em Ciência da Computação: estruturas de dados e algoritmos
  • Experiência anterior em desenvolvimento de jogos (acadêmica, pessoal ou profissional)
  • Compreensão dos conceitos fundamentais da arquitetura de jogos: loop de jogo, gerenciamento de estado, ativos e componentes
  • Compreensão básica dos ambientes de navegador
  • Consciência das considerações de desempenho em jogos
  • Habilidades de depuração: capacidade de isolar e reproduzir problemas
  • Conhecimento básico de Git: branching, committing, pull requests
  • Boas habilidades organizacionais, autonomia e capacidade de pesquisar de forma independente

Desejável:

  • Um portfólio de desenvolvimento de jogos (GitHub ou demos jogáveis)
  • Conhecimento de padrões de design
  • Fundamentos de Node.js / TypeScript
  • Fundamentos de React: componentes e gerenciamento de estado
  • Experiência com desenvolvimento de jogos HTML5
  • Compreensão da arquitetura MVC
  • Conhecimento básico de testes unitários ou de integração

Benefícios:

  • Subsídio de refeição através do Coverflex
  • Cobertura por seguro de acidentes de trabalho
  • Despesas de transporte, nomeadamente o custo do passe mensal Navegante
  • Sextas-feiras de verão - dia de folga na última sexta-feira de junho, julho e agosto
  • Subsídio parcial de estágio

Empregador para Software Engineer Intern, Games: Arkadium

A nossa empresa é um excelente empregador, oferecendo uma oportunidade única para estagiários de engenharia de jogos em Lisboa. Com um ambiente de trabalho colaborativo e inovador, os estagiários têm acesso a mentores experientes e a projetos significativos que promovem o crescimento profissional. Além disso, a flexibilidade do modelo híbrido permite um equilíbrio saudável entre a vida profissional e pessoal, tornando esta uma experiência enriquecedora e gratificante.

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Dados de contacto:

Equipa de recrutamento de Arkadium

Achamos que precisas destas competências para brilhares como Software Engineer Intern, Games

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